
RISE es una plataforma digital enfocada en resolver una fricción estructural del ecosistema deportivo amateur: la falta de visibilidad confiable para atletas con talento que no logran acceder a becas, contratos, academias o redes de scouting por no contar con evidencia organizada y profesional de su desempeño.
Este documento ha sido elaborado en el marco de los proyectos académicos de la materia de Emprendimiento de la Universidad Anáhuac Mayab. Su propósito es formativo y demostrativo, por lo que el proyecto aquí descrito no corresponde a una empresa activa con fines inmediatos de levantamiento de capital. Su integración en plataforma se realiza como parte del convenio de formación académica entre Arkangeles y la Universidad Anáhuac Mayab.
RISE es una plataforma digital enfocada en resolver una fricción estructural del ecosistema deportivo amateur: la falta de visibilidad confiable para atletas con talento que no logran acceder a becas, contratos, academias o redes de scouting por no contar con evidencia organizada y profesional de su desempeño.
La propuesta integra elementos de red social vertical, perfil deportivo verificable y repositorio audiovisual, con el objetivo de convertir partidos, jugadas y rendimiento real en una vitrina útil para entrenadores, clubes, academias y otros actores del entorno deportivo. En lugar de depender de redes sociales genéricas, RISE plantea una infraestructura especializada donde el talento no solo se exhibe, sino que se documenta de forma más relevante para quienes toman decisiones.
El proyecto inicia atendiendo a atletas amateur competitivos de entre 12 y 25 años, comenzando en Mérida, Yucatán, con una expansión potencial hacia otras plazas deportivas con alta densidad de ligas y academias. Su modelo de negocio combina una capa freemium para atletas, suscripciones premium, licencias para entrenadores y clubes, así como ingresos complementarios por publicidad y patrocinios.
RISE no compite únicamente por atención; compite por convertirse en la capa de evidencia del talento amateur. Esa posición, si se ejecuta correctamente, le permite capturar valor tanto del lado del atleta como del lado de quienes buscan talento con mayor eficiencia.
En el deporte amateur existe una desconexión evidente entre el talento y la oportunidad. Miles de atletas participan activamente en ligas organizadas, entrenan de forma constante y aspiran a crecer competitivamente, pero carecen de un canal especializado que traduzca su desempeño en una señal visible y creíble para coaches, reclutadores y academias.
Las alternativas actuales presentan limitaciones claras. Por un lado, las redes sociales masivas ofrecen exposición, pero no están diseñadas para evaluar rendimiento deportivo ni para estructurar perfiles comparables. Por otro, las plataformas especializadas suelen tener barreras económicas, enfoque poco local o propuestas que no responden al segmento amateur temprano.
El resultado es un mercado fragmentado donde el talento existe, pero no siempre se ve. Y en industrias donde la oportunidad depende de ser descubierto a tiempo, esa invisibilidad representa una pérdida directa de movilidad deportiva y profesional.
RISE propone una red social deportiva especializada que transforma desempeño amateur en visibilidad seria y oportunidades reales. La plataforma permite a los atletas crear perfiles deportivos, subir videos, mostrar jugadas y construir una narrativa de desempeño basada en evidencia contextual, no solo en popularidad digital.
La lógica del producto es simple pero poderosa: convertir actividad deportiva dispersa en un activo digital estructurado. Para el atleta, esto significa presencia, validación y una herramienta de exposición. Para entrenadores, clubes y academias, significa acceso más eficiente a prospectos con información relevante, filtros útiles y evidencia audiovisual alineada con necesidades de scouting.
La propuesta de valor de RISE radica en su enfoque vertical: no busca ser otra red social, sino una plataforma donde el talento se demuestra con evidencia real y se conecta directamente con quienes pueden abrir la siguiente puerta.
RISE parte de un mercado amplio de deportistas amateur competitivos, con una segmentación que el equipo estima en un TAM de 300,000, un SAM de 9,000 y un SOM de 3,600 usuarios en su etapa inicial. Aunque estas cifras todavía requieren mayor validación metodológica, son útiles para entender la lógica de entrada del proyecto: comenzar con un nicho geográfico y demográfico concreto antes de escalar.
La oportunidad es atractiva por tres razones.
Primero, el segmento objetivo ya vive digitalmente: consume contenido deportivo, graba jugadas, comparte resultados y busca exposición.
Segundo, existe una necesidad aspiracional fuerte: becas deportivas, acceso a academias, mayor proyección competitiva y eventualmente profesionalización.
Tercero, la demanda no proviene solo del atleta. También existe valor para clubes, coaches y organizaciones que necesitan descubrir talento con menos fricción y mayor contexto.
En otras palabras, RISE puede capturar una oportunidad de mercado impulsada tanto por oferta de talento como por demanda de descubrimiento.
RISE plantea una estructura de monetización escalonada y coherente con la dinámica de adopción de plataformas:
Atleta gratuito
Accede a perfil deportivo, hasta tres videos y visibilidad básica en el feed. Este plan funciona como motor de adquisición y reducción de fricción de entrada.
Atleta premium
Incluye videos ilimitados, perfil destacado, mayor visibilidad y métricas, con un precio estimado de $99 a $140 MXN mensuales. Esta capa monetiza la aspiración del usuario que desea destacar frente a otros perfiles.
Entrenador/Club acceso básico
Permite explorar perfiles e información general sin costo, facilitando adopción temprana del lado de la demanda.
Entrenador/Club Pro Scouting
Integra visualización completa de videos, filtros avanzados, guardado de perfiles y contacto con atletas, con un precio estimado de $299 a $599 MXN mensuales. Esta es una línea especialmente relevante por su potencial de monetización B2B/B2B2C.
Marcas y academias
Abre un canal de monetización secundaria vía publicidad segmentada y patrocinio dentro de la app.
Este diseño es sólido porque no depende de una sola fuente de ingreso. Permite construir liquidez de usuarios desde el free tier, monetizar engagement desde premium y capturar valor profesional desde scouting y alianzas comerciales.
La propuesta de valor de RISE puede resumirse en una idea central: hacer visible el talento deportivo amateur mediante evidencia real de desempeño.
Para el atleta, RISE ofrece una vitrina especializada donde su esfuerzo, progreso y rendimiento pueden ser observados de forma más seria que en una red social tradicional.
Para entrenadores, clubes y academias, ofrece eficiencia: menos ruido, mejores filtros y acceso a evidencia útil para evaluar.
Para el ecosistema deportivo en general, RISE puede convertirse en una capa de conexión entre talento emergente y oportunidad institucional.
Lo relevante aquí es que la plataforma no vende entretenimiento; vende visibilidad con propósito.
El deck posiciona a RISE frente a dos grandes categorías competitivas: redes sociales genéricas como TikTok e Instagram, y plataformas o referencias especializadas del entorno deportivo y de acondicionamiento. La tesis competitiva del proyecto es clara: las primeras tienen escala pero no especialización; las segundas pueden tener foco, pero suelen ser menos accesibles o menos adaptadas al atleta amateur local.
La diferenciación de RISE descansa sobre tres pilares:
A futuro, la defensibilidad no vendrá únicamente del branding, sino de la densidad de perfiles, calidad del contenido deportivo, herramientas de descubrimiento y potenciales mecanismos de validación o curaduría.
RISE se encuentra en una etapa temprana, pero ya presenta señales iniciales relevantes. El equipo reporta observación en ligas amateur y entrevistas que apuntan a un insight importante: los atletas sí buscan visibilidad, pero no confían plenamente en redes sociales genéricas para mostrar su talento. Ese hallazgo valida la existencia de una necesidad específica y un problema no resuelto del todo por soluciones horizontales.
Además, el proyecto ya cuenta con un MVP funcional que permite crear perfiles deportivos, subir videos y mostrar desempeño en contexto real de juego. Para una etapa académica o pre-seed simulada, esto es una señal positiva, porque reduce el riesgo de que la iniciativa permanezca solo en narrativa conceptual.
La siguiente fase de validación deberá enfocarse en métricas concretas:
adquisición de atletas, frecuencia de publicación, tasa de conversión a premium, número de scouts o entrenadores activos, retención y evidencia de conexiones exitosas entre talento y oportunidad.
El cliente principal de RISE son atletas amateur competitivos de entre 12 y 25 años que participan en ligas organizadas de deportes como fútbol, básquet y pádel, consumen contenido deportivo en redes sociales y buscan visibilidad para obtener una beca deportiva o acceder a oportunidades competitivas superiores.
Este segmento tiene varias características deseables:
vive digitalmente, entiende el valor reputacional de una presencia online, produce contenido de manera orgánica y tiene una motivación aspiracional profunda. Es un usuario que no solo usa plataformas, sino que también invierte emocionalmente en ellas cuando percibe una posibilidad real de progreso.
La focalización inicial en Mérida, Yucatán, es estratégica porque permite densidad operativa, cercanía con ligas y validación localizada antes de intentar expansión regional o nacional.
El producto ya fue conceptualizado como una experiencia enfocada en perfiles, video y exposición deportiva. El MVP funcional mostrado sugiere que el equipo entiende bien el comportamiento del usuario y el tipo de interfaz que necesita este segmento: simple, visual, móvil y centrada en la evidencia audiovisual del juego.
La fortaleza del MVP está en que traduce correctamente el insight del problema a funcionalidades concretas:
perfil del atleta, videos, contexto de juego y visualización estructurada.
Las siguientes capas de producto que podrían elevar la propuesta serían:
validación de estadísticas, badges o niveles de verificación, filtros más sofisticados para scouting, recomendaciones, mensajería controlada y analytics para atletas y reclutadores.
RISE está desarrollado por un equipo conformado por César Flores, Leonardo Gutiérrez, Luis Morales, Frida Palma y Sofía Palma. El deck posiciona al equipo como un grupo que entiende el problema desde dentro del deporte, lo cual es especialmente valioso en una startup de nicho donde la comprensión cultural del usuario es crítica.
En etapas tempranas, más que credenciales corporativas extensas, importa la cercanía con el problema, la capacidad de ejecución y la velocidad de aprendizaje. El equipo transmite alineación temática y claridad en la narrativa del proyecto.
Hacia adelante, fortalecería mucho la historia de inversión incorporar con mayor precisión los roles de cada integrante, así como experiencia operativa, tecnológica, comercial o deportiva que sustente la capacidad de escalar la tesis.
La estrategia natural para RISE debe comenzar por densidad local y verticalidad deportiva.
La entrada más eficiente parece ser una combinación de:
captación en ligas amateur,
alianzas con entrenadores y academias,
embajadores deportivos locales,
contenido orgánico de highlights,
y activaciones en torneos o comunidades escolares/universitarias.
El crecimiento inicial no debe perseguir volumen vacío, sino concentración de talento relevante en una plaza concreta. En marketplaces o plataformas bilaterales, la percepción de valor depende mucho de la calidad de los primeros nodos. Para RISE, eso significa lograr que los primeros atletas sean suficientemente aspiracionales y que los primeros scouts o entrenadores realmente exploren activamente la plataforma.
Una vez lograda esa densidad inicial, el crecimiento puede apoyarse en loops de reputación:
más atletas suben evidencia,
más reclutadores encuentran valor,
más historias de oportunidad validan la plataforma,
más usuarios se integran.
El proyecto plantea una asignación inicial de recursos distribuida en:
La lógica es razonable para una fase de lanzamiento local, especialmente considerando que el producto digital todavía necesita madurar mientras se construye una masa crítica de usuarios. El componente de marketing será particularmente importante, pero conviene que esté fuertemente orientado a adquisición medible y alianzas de distribución, no solo awareness.
RISE presenta una tesis atractiva, pero también enfrenta riesgos claros.
El primero es el riesgo de liquidez de red. Si no logra reunir suficiente talento de calidad y suficiente demanda del lado scouting, la propuesta puede sentirse incompleta para ambos lados.
El segundo es el riesgo de engagement. Subir videos y mantener un perfil activo requiere disciplina del usuario; por ello, la experiencia debe ser extremadamente simple y aspiracional.
El tercero es el riesgo de diferenciación frente a redes ya existentes. Aunque RISE tenga foco vertical, deberá demostrar por qué un atleta dedicaría tiempo a esta plataforma además de Instagram o TikTok.
El cuarto es el riesgo de monetización temprana. El willingness to pay del atleta amateur puede ser limitado si el valor percibido no se traduce en visibilidad tangible o resultados concretos.
RISE representa una apuesta interesante dentro de la intersección entre sports tech, creator identity y talento emergente. Su mayor fortaleza es que parte de un insight humano y estructural muy claro: el talento amateur necesita ser visto de manera correcta, no solo viral.
La oportunidad no está únicamente en construir otra app de contenido deportivo, sino en desarrollar una infraestructura digital de descubrimiento y validación de talento amateur. Si el equipo logra consolidar esa posición, puede capturar valor desde usuarios individuales, organizaciones deportivas y marcas.
Como proyecto en fase temprana, aún requiere mayor validación cuantitativa, métricas de adopción y pruebas de conversión. Sin embargo, la claridad del problema, la lógica del producto, la existencia de un MVP y la definición de un nicho inicial hacen que RISE tenga una narrativa convincente para una etapa pre-seed académica o de validación temprana.
RISE no solo plantea visibilidad; plantea movilidad. En un entorno donde muchas oportunidades deportivas dependen de ser descubierto antes que otros, transformar desempeño en evidencia estructurada puede convertirse en una propuesta de alto valor.
La visión es potente: que ningún atleta con talento se quede fuera por falta de exposición adecuada. Si el equipo ejecuta con foco, construye densidad local y demuestra casos reales de conexión entre talento y oportunidad, RISE puede evolucionar de una red social vertical a una pieza clave del ecosistema de descubrimiento deportivo amateur.
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